Comenzamos el año con dos novedades narrativas. De la primera de ellas, Vida Extra. Los videojuegos como nunca antes los has visto, ya dimos buen cuenta en el blog hace unos días, por lo que hoy toca presentaros el primer trabajo literario de Antonio José Planells, profesor universitario y coordinador académico de los grados de Diseño de Productos Interactivos y Diseño Visual en U-tad. Editado por Cátedra y perteneciente a la colección Signo e imagen, Videojuegos y mundos de ficción. De Super Mario a Portal es un recorrido analítico por el diseño y desarrollo de los universos ficticios utilizados en los videojuegos, en los que no faltan los personajes atrayentes, las atmósferas inmersivas y las historias complejas. Los videojuegos son una de las industrias culturales y de ocio más importantes del mundo. Lejos de ser meros juguetes infantiles, los actuales juegos digitales se asemejan al cine y a la literatura en su capacidad para evocar mundos de ficción complejos e inmersivos. De esta manera, los mundos ficcionales de los medios tradicionales se transforman en el videojuego en mundos ludoficcionales, espacios ricos en personajes y emociones que se ven especialmente afectados por la intervención de un jugador. A partir de juegos tan significativos como Portal 2 o Alan Wake, este libro analiza cómo se crean estos mundos, desde su estructura hasta el diseño de personajes, sin olvidar la relevancia de las acciones ni la eclosión de las emociones para mostrar la complejidad y los límites del diseño de los videojuegos contemporáneos. De este modo, los mundos ludoficcionales consiguen transportarnos a otras realidades virtuales que superan la mera narración lineal de una historia. El libro, agotado temporalmente en la tienda online Amazon, está disponible desde el pasado 22 de enero en dos formatos: versión ePub (12,98 euros) y versión física en tapa blanda (15 euros). ¿Os vais a quedar sin él?