La Global Game Jam celebrada el pasado mes de enero fue un crisol de ideas y proyectos tan grande que nuestro artículo sobre la sede de Málaga apenas es capaz de rascar la superficie de lo que significa este inconmensurable evento internacional. Si quisieramos cubrir todo lo que ahí sucede seguramente nos volveríamos locos, por eso celebramos que The Gamer Inside España, el  mismo que nos trajero la magnífica serie documental The Gamer Inside, publique sus propios reportajes basados en la Game Jam. En este caso no se ha conformado con escribir un extenso artículo sobre la materia sino que ha usado su mejor arma, la creación de impagables documentos audiovisuales, para resumirnos en una hora lo que sucedió en la Global Game Jam Barcelona.

  • Blast and Clean (00:00)
  • Broken Space (3:35)
  • Acampa Como Puedas (6:50)
  • G Factory (11:50)
  • I´m Sorry Man! (14:30)
  • Crazy Buddies (18:00)
  • Just Do (21:30)
  • Kill or Survive (25:23)
  • Kiwi Kalamity (28:25)
  • Vicious Alien Cow Abduction (V.A.C.A.) (32:15)
  • MADNETS (37:10)
  • Magnet Arena (41:23)
  • NoBody (44:07)
  • Road Dodge (47:57)
  • Robagallinas (50:45)
  • A Sheepdog's Arcade (57:05)
  • Spiral Space (1:00:40)
  • Ultimate Cat Volcano Battle Smash Fight 2: Special Edition (1:02:10)
  • WaapDooBeeDoo (1:04:57)

 

La capital catalana es un punto de encuentro realmente interesante para los desarrolladores que buscan participar en este divertido e intenso reto al tratarse de una de las ciudades españolas más prolíficas en la crear de obras interactivas. Con una industria tan activa no es difícil formar grupos de trabajo y dar forma a arriesgadas ideas o conceptos revolucionarios. Fruto de esa sinergia tenemos ante nosotros diecinueve trabajos llenos de pasión por los videojuegos, conceptos apenas perfilados pero que guardan el suficiente potencial en su interior como para ser explotados en un futuro como juegos indie completos. Acampa como Puedas se convirtió en el justo ganador de la edición gracias a su peculiar concepto de narrador vs. jugador, pero no podemos obviar otros grandes competidores. Ahí estaba WaapDooBeeDoo, un FPS multijugador en el que las armas y los disparos marcan el ritmo de un curioso sistema de daño basado en la música, o Magnet Arena, una suerte de máquina de discos en la que existen cuatro porterías por jugador y solo una es la correcta. Muchas ingredientes interesantes para un brainstorming lúdico que nos muestra lo productiva que es Barcelona en temas de creatividad. Nosotros os invitamos a probarlos todos y os instamos a dar vuestra opinión sobre los participantes que más os han gustado. Para dar ejemplo aquí os enumeramos nuestros favoritos.

 

ROAD DODGE


Se trata de un sencillo juego creado por cinco personas (Alexandra Escudero, Ángel Rubio, Mario Gonzalez, samuelcohen y Jesús Atalaya) en el que un conductor y una ardilla se encuentran en la carretera, teniendo que tomar una decisión en escasos segundos. El jugador que maneja el  coche deberá atropellar al pequeño animal mientras que su antagonista estará obligado a esquivarlo. Su jugabilidad recuerda a los minijuegos de penaltis, en el que se elige la dirección entre tres opciones diferentes (izquierda, derecha y de frente). Diversión inmediata, muchas risas y un apartado gráfico muy trabajado para tratarse de una obra desarrollada en 48 horas.

Road-Dodge

 

A SHEEPDOG'S ARCADE


Aquellos que hayan jugado a The Legend of Zelda: Twilight Princess seguramente recordarán el minijuego de pastoreo montado a lomos de Epona, un entretenido reto que aportaba variedad al conjunto de la historia al mismo tiempo que nos servía como práctica a la hora de cabalgar en nuestro caballo. David Collado, David Llanos y turmixs también se acuerdan de ese añadido en el videojuego de Wii y GameCube por lo que han decidido que sería una idea perfecta versionarlo en la Game Jam y transformar sus mecánicas en un adictivo título en 2D, mucho más desafiante que  el diseñado por Nintendo.

A-Sheepdog's-Arcade

 

BROKEN SPACE


Con tan poco tiempo para desarrollar un videojuego muy pocos jammers se atreven a meterse en el género de los juegos de mesa, y precisamente por esa razón la obra de Alice Nara y Eric Verdalet llama la atención desde el primer minuto. En Broken Space habrá que descubrir diferentes piezas de un tablero virtual, encontrando en su interior tres tipos distintos de personajes que serán claves para ganar la partida. Los pasajeros de la nave espacial deberán sobrevivir al ataque de los alienígenas, mientras que la policía tendrá el poder de acabar con la amenaza xenomorfa. Con cada ficha desplegada los enemigos se moverán a otra habitación y solo podremos sobrevivir si elegimos cuidadosamente el camino que vamos a abrir, el cual nos permitirá conducir a los aliens hacia nuestros soldados armados.

Broken Space

 

ULTIMATE CAT VOLCANO BATTLE SMASH FIGHT 2: SPECIAL EDITION


Cualquier juego que incluya gatos siempre será mucho mejor, pero si además se trata de un título multijugador a cuatro bandas en el que los competidores son encerrados dentro de un volcán que va destruyendo el escenario poco a poco entonces las expectativas están por todo lo alto. Tras Ultimate Cat Volcano Battle Smash Fight 2: Special Edition no solo se esconde uno de los nombres más complicados para un videojuego, sino también un divertidísimo título en el que deberemos echar a golpes de la arena de combate a nuestros rivales, ganando puntos con ello y evitando que el entorno y los otros jugadores den con nuestros huesos en la lava. La música, los efectos sonoros y el transcurso de la partida nos arrancarán más de una carcajada. Sin duda, el representante de Game Jam Barcelona más cachondo.

Ultimate-Cat

Sobre El Autor

Cocreador y exredactor de la revista Fase Extra Magazine. Antiguo administrador del blog Fase Extra. Fotógrafo, editor de vídeo, cortometrajista y buscador pasivo de oro. Disfrutando de los videojuegos desde la época de Amstrad CPC hasta la de Xbox One, y vuelta atrás. Defensor de Alone in the Dark (2008) y otras causas perdidas. Una vez tuve tiempo libre.