Después de una larga travesía que comenzó hace más de una año con la exitosa campaña de crowdfunding, la gente de Fictiorama Studios está de enhorabuena por la publicación de su ópera prima, la aventura gráfica Dead Synchronicity. Lejos quedan ya las largas líneas de código, los ojos rojos delante del Photoshop o los interminables turnos de noche, y si alguien del equipo se queda hoy sin dormir será por saber qué recibimiento tendrá su obra entre los jugadores. Las expectativas son enormes debido, sobre todo, a la potente historia que se aloja en su interior. Estamos ante una obra con un guión adulto y repleto de situaciones distópicas que dejarán huella en el usuario, que disfrutará también de una aventura gráfica clásica con un peculiar estilo visual. Creo que desde Primordia no me había emocionado tanto con el estreno de un nuevo integrante del género y, viendo la completa edición que vende Otogami, mucho se tendrían que torcer las cosas para arrepentirnos de su compra. Al menos podéis probar su demo y comprobar la calidad de este nuevo producto español. Sospecho que en el próximo Gamelab se va a hablar mucho de él.

Sobre El Autor

Cocreador y exredactor de la revista Fase Extra Magazine. Antiguo administrador del blog Fase Extra. Fotógrafo, editor de vídeo, cortometrajista y buscador pasivo de oro. Disfrutando de los videojuegos desde la época de Amstrad CPC hasta la de Xbox One, y vuelta atrás. Defensor de Alone in the Dark (2008) y otras causas perdidas. Una vez tuve tiempo libre.