Hace unos días la editora BadLand Games anunció la creación de dos nuevas divisiones en su organigrama, BadLand Tech y BadLand Indie. La primera estará centrada en la distribución de gadgets y dispositivos electrónicos, tal y como hizo con el lanzamiento de OUYA en España, mientras que la segunda será un sello destinado a impulsar la creación de nuevos videojuegos patrios, apoyándolos en su fase de producción y distribuyéndolos tanto en el mercado digital como en el físico. Sin duda se trata de una gran apuesta que podría colocar a BadLand en una posición muy ventajosa en la industria de nuestra península.

Hasta el momento las primeras noticias que nos llegan provienen de la división indie, en la cual ya se han anunciado varios juegos que operarán bajo el manto de esta nueva iniciativa -Castles, Anima, Heart and & Slash, Awe y Ginger- y cuyo estreno será Awe, un título de puzles desarrollado por Oddly Shaped Pixels que ya ha sido subido a Steam Greenlight. No está mal elegido como debut, este juego cuenta con un estilo muy personal que difícilmente puede compararse con nada. En Awe seremos un dios todopoderoso que deberá dar forma a innumerables planetas usando para ello la energía del universo. Usando los colores y el sonido fabricar patrones que tendremos que memorizar y combinar para crear montañas, nubes o árboles, por poner solo tres ejemplos. Sé que es difícil de entender, y mucho más sin poder echarle el guante, así que lo mejor que podéis hacer es probar su demo y votarles en Steam si os ha gustado el experimento.

Sobre El Autor

Cocreador y exredactor de la revista Fase Extra Magazine. Antiguo administrador del blog Fase Extra. Fotógrafo, editor de vídeo, cortometrajista y buscador pasivo de oro. Disfrutando de los videojuegos desde la época de Amstrad CPC hasta la de Xbox One, y vuelta atrás. Defensor de Alone in the Dark (2008) y otras causas perdidas. Una vez tuve tiempo libre.