Recientemente acaba de llegar a iOS y Android un videojuego de lucha basado en el universo de Marvel desarrollado por el estudio Kabam. Sin duda una buena noticia para aquellos que adoramos los sucesivos crossovers con Capcom que se publicaron en las consolas y en los salones recreativos... si no fuera porque ni de lejos tiene la calidad de sus antecesores. El título en cuestión nos mete de lleno en una batalla intergaláctica promovida por El Coleccionista en la que los superhéroes y villanos de la editorial se ven obligados a repartir guantazos bajo nuestras órdenes. Los combates 1 vs. 1 no son precisamente muy variados, limitándonos a encadenar combos con tres gestos táctiles diferentes (golpe débil, medio y fuerte) más el botón destinado al ataque especial. Nada nuevo bajo el sol si ya habéis probado otros títulos en iOS como Injustice o Batman Arkham Origins. La "gracia" de todo esto es que a medida que ganemos peleas seremos recompensados con diversos ítems que nos servirán para añadir más luchadores a nuestra colección o para mejorar las habilidades de los ya adquiridos. Sumadle al modo historia torneos multijugador, misiones especiales con jugosas recompensas y un listado de personajes abrumador y ya tenemos más o menos una idea de lo que nos ofrece Marvel: Batalla de Superhéroes. Todavía no he podido dedicarle muchas horas al juego así que, de momento, la impresión que tengo es de estar ante un pseudopokémon en el que nuestro objetivo es capturar el mayor número posible de luchadores, subirlos de nivel y mandarlos a combates en los que las habilidades especiales de cada uno pueden ser beneficiosas o perjudiciales según el tipo de contrincante (los héroes tipo mutante son débiles ante tipo tecnológico, los cósmicos parten con ventaja frente a los místicos, etc). Como veis, se trata de una mezcla entre los clásicos juegos de lucha vistos en los arcades y rol inspirado en la franquicia de Game Freak. Un acabado muy irregular que, sin embargo, puede contentar a los fans debido al enorme contenido que posee y a su valor como producto fan service.